PlayStation 6 ve Xbox Project Helix’in 1000 dolar veya üzerinde bir fiyatla piyasaya sürülmesi bekleniyor. Çünkü donanım maliyetleri son zamanlarda hızla arttı ve düzelme belirtileri görünmüyor. Bu durum, birçok oyuncunun yeni oyunları deneyimlemek için alternatif yollar aramasına neden oldu. Bulut oyun bu alternatiflerden biri olarak öne çıkıyor. Ancak bu, yalnızca iyi bir internet bağlantısıyla keyifli bir deneyim sunabiliyor. Sony, bu sorunu yapay zeka kullanarak aşmayı başarmış olabilir.
PlayStation 6 Öncesi Sony’nin Yapay Zeka Patent Başvurusu
Sony’nin 29 Ekim tarihinde yayınlanan patenti, görüntü verisini azaltmaya yönelik bir yöntemi açıklıyor. Öncelikle sistem görüntüyü belirli bir modele dönüştürüyor. Ardından makine öğrenimi çıkarımıyla görüntüden bazı parçaları çıkararak yerlerine boşluklar oluşturuyor. Bu boşlukların bir kısmına ise “çapa öğesi” yerleştiriliyor. Her çapa öğesi, ilgili bölgedeki detayları temsil ediyor.
Daha basit bir ifadeyle, yayımlanan oyun sahnesinde yapay zeka bilerek delikler açıyor. Farklı bir model de bu delikleri sonradan dolduruyor. Böylelikle düşük kaliteli internetten kaynaklanan sorunların, gecikme gibi, ortadan kaldırılması mümkün hale gelebilir. Çünkü ağ üzerinden taşınan veri miktarı azalıyor.
Seyreltme ve Yeniden Oluşturma Ağlarının İşleyişi
Başlangıçta gönderen tarafta bir seyreltme ağı (decimation network) devreye giriyor. Bu ağ, oyuncuya iletilecek görüntüyü ızgaralara ayırıyor ve her parçaya puan veriyor. Daha sonra 0,4 puanın altında kalan parçalar kesilebilir olarak değerlendiriliyor ve görüntüden çıkarılıyor.
Alıcı cihazda ise yeniden oluşturma ağı çalışmaya başlıyor. Bu ağ, boşlukları oyuncunun fark etmeyeceği şekilde dolduruyor. Ayrıca yöntem esnek bir yapı sunuyor; ağa hedef görüntü kalitesi veya sıkıştırma seviyeleri girdi olarak sağlanabiliyor. Bu değerler ise seyreltme ağının ne kadar delik açacağını ve alıcı taraftaki hangi parçaların yeniden oluşturulacağını belirliyor.
Bulut Oyunculuğunun Avantajları ve Tehlikeleri
Ağdan geçen veri azaldıkça oyun daha tepkisel hale gelir. Bu nedenle teknoloji, bulut oyunculuğu alanında önemli avantajlar sağlayabilir. Ancak yeniden oluşturma ağı düzgün çalışmadığında ciddi sorunlar ortaya çıkabilir; çünkü yapay zeka orijinal oyun sahnesinde bulunmayan detaylar üretebilir.
Söz konusu yöntem, yapay zekayla oyunu geliştirmeyi amaçlayan diğer teknolojiler kadar umut verici görünüyor. Ayrıca PlayStation 6 gibi yüksek fiyatlı konsollara alternatif arayan oyuncular için yeni nesil oyunlara daha uygun fiyatlarla erişim imkanı sunabilir. Hatta PlayStation Portal’daki Remote Play deneyimini de geliştirebilir; zira Portal beklenenden çok daha popüler hale geldi.
Tüm karelerin kritik olduğu rekabetçi nişancı ve dövüş türündeki oyunlarda bu teknoloji büyük değişim yaratmayacaktır. Ancak anlık tepki gerektirmeyen tek kişilik oyunlarda belli ölçülerde fayda sağlayabilir.
Sony’nin patenti 29 Ekim tarihinde duyuruldu; bunun yanında PlayStation 6 ve Xbox Project Helix için 1000 dolar veya daha fazla bir fiyat beklentisi var. Dolayısıyla bulut oyunculuğu, yeni nesil oyunlara ulaşmak isteyenler için daha cazip bir alternatif haline gelebilir.